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Adiós al código a mano: Epic exige usar IA para salvar su juego de Disney

Adiós al código a mano: Epic exige usar IA para salvar su juego de Disney

El cruce entre la inteligencia artificial y el desarrollo de videojuegos triple A acaba de dar un salto disruptivo. Tras despedir a más de 1.000 empleados en un ajuste de gastos motivado por la caída de actividad de ‘Fortnite’ desde 2025, Epic Games ha tomado una decisión drástica para su futuro. La dirección ordenó a sus equipos adoptar la inteligencia artificial generativa de manera prioritaria, no como una simple herramienta de apoyo, sino como el núcleo de sus flujos de trabajo.

El mandato de Claude y el fin del código tradicional

Según una investigación de Bloomberg, uno de los directores del proyecto comunicó una directiva categórica: “se acabó el código escrito a mano”. En este escenario, Epic Games ha optado por apostar fuertemente por Claude, el modelo de lenguaje grande (LLM) desarrollado por Anthropic. El papel de los programadores cambia radicalmente: dejan de escribir desde cero para convertirse en supervisores que deben guiar, corregir y pulir el material generado por la máquina. Jake Jones, encargado de comunicaciones de Epic Games, declaró que la empresa está “apostando por un desarrollo acelerado mediante inteligencia artificial, liderado por los desarrolladores de Epic, que son quienes aportan la visión y el impulso creativo”.

Un mega-proyecto con Marvel y Star Wars en jaque

El proyecto que ha terminado desembocando en esta filosofía “IA first” es un shooter ambicioso que reúne a personajes de las dos franquicias más importantes de Disney: Marvel y Star Wars. El acuerdo, cerrado en 2024, implicó una inversión de 1.500 millones de dólares por parte de Disney hacia los creadores de ‘Fortnite’. Aunque su estreno se había planteado inicialmente para marzo de 2027, la misma fuente indica que la fecha se ha pospuesto de manera indefinida. Epic Games parece haber subestimado el personal, el tiempo y el esfuerzo necesarios para cumplir con el encargo, y ahora aprieta el acelerador mediante LLMs.

La transición no ha estado exenta de fricciones internas. Varios desarrolladores recibieron la noticia con asombro durante una reunión interna, donde surgieron dudas concretas sobre el control de calidad. La ironía no estuvo ausente: algunos empleados bromearon sobre si el propio Claude terminaría encargándose de corregir sus propios errores o alucinaciones de código. Tim Sweeney, director ejecutivo de la empresa, negó que la IA busque reemplazar al equipo, sosteniendo el argumento habitual de la industria: permitir a los empleados crear más rápido y en mejores condiciones.

Desde una perspectiva técnica, migrar el desarrollo de un título de esta envergadura a un LLM de Occidente como Claude es un caso de estudio fascinante. Si bien estos modelos sobresalen en la generación y refactorización de código, supervisar la salida de IA a escala masiva requiere un rigor de ingeniería distinto. Es una apuesta de alto riesgo: comprimir tiempos de producción apoyándose en la inteligencia artificial, pero corriendo el peligro de acumular deuda técnica si la supervisión humana no es estricta.

Enlaces útiles

Fuente: Xataka IA (Español)

LF

Sobre Lucas Ferreira

Analista de LLMs Occidentales (OpenAI, Claude, Gemini, Meta)

Periodista y analista especializado en Inteligencia Artificial Generativa, modelos de lenguaje (LLMs), arquitecturas neuronales y código abierto para Tecno Saberes.

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